Microsoft VRML 2.0浏览器使用方法简介
微软公司的Microsoft VRML
2.0浏览器是一款很方便的VRML浏览器,下面简要介绍一下它的使用方法。
本例子是用IE4.0在800*600分辨率下进行的,Microsoft
VRML 2.0浏览器有两排按钮,分别位于浏览器窗口的左边和底边。其中左边的为交互按钮,使用方法一般是先按一下按钮,然后回到窗口中,单击或按下鼠标左键拖动进行交互观察。而底边的按钮则是非交互式的,只要按一下按钮,就可以看到相应反应。下面着重介绍交互按钮的使用。
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Walk按钮:漫步按钮,这是缺省的用户观察方式,使用漫步方式时,在窗口中按下鼠标左键拖动,可以进行观察者前进、后退、左右 转等观察行为。
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Pan按钮:平移按钮,使用平移方式观察时,在窗口中按下鼠标左键拖动,可以在平面内任意移动模型,模型的大小在视图中保持不变。
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Turn按钮:旋转观察方向按钮,此时拖动鼠标可以改变观察的方向,而观察点到模型的距离不变,相当于以观察者为中心旋转三维模
型。
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Roll按钮:滚转按钮,此时拖动鼠标可以使三维模型以观察方向为轴进行旋转,观察者的空间位置和模型的空间位置保持不变。
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Goto按钮:走到按钮,先点击此按钮,然后单击三维模型上的某一 对象或部分,浏览器会自动将观察的位置和视角调整到浏览该对象的最佳状态。
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Study按钮:任意旋转按钮,使用这种观察方式时,按下鼠标左键
并拖动可以将三维模型绕其自身的中心沿任意轴旋转。
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底边的几个按钮分别为:
Zoom Out按钮:可以自动切换到一个距三维模型较远的视角,以便能观察到整个三维模型。相当于放大了视野范
围,而三维模型在视野中变小。
Straighten Up按钮:在经过多次观察变化以后,观察者的“身体”经常会发生倾斜,使用这一按钮可以将“身体”正过来。
Restore按钮:恢复按钮,可以恢复三维模型最初的原始观察状态。
此外,在浏览器的窗口中单击鼠标右键,还可以弹出一个快捷菜单,对观察效果进行更进一步的设置。
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